package com.ycwl.basic.puzzle.entity;

import com.baomidou.mybatisplus.annotation.IdType;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableId;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableLogic;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableName;
import lombok.Data;

import java.time.LocalDateTime;

/**
 * 拼图自动填充规则实体
 */
@Data
@TableName("puzzle_fill_rule")
public class PuzzleFillRuleEntity {

    /**
     * 规则ID
     */
    @TableId(type = IdType.AUTO)
    private Long id;

    /**
     * 关联的模板ID
     */
    private Long templateId;

    /**
     * 规则名称
     */
    private String ruleName;

    /**
     * 条件类型: DEVICE_COUNT-机位数量
     */
    private String conditionType;

    /**
     * 条件值(JSON格式)
     */
    private String conditionValue;

    /**
     * 优先级(数值越大越优先)
     */
    private Integer priority;

    /**
     * 是否启用(0-否 1-是)
     */
    private Integer enabled;

    /**
     * 规则描述
     */
    private String description;

    /**
     * 删除标记(0-未删除 1-已删除)
     */
    @TableLogic
    private Integer deleted;

    /**
     * 创建时间
     */
    private LocalDateTime createTime;

    /**
     * 更新时间
     */
    private LocalDateTime updateTime;
}
