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447e8799e8 refactor(repository): 移除冗余的用户购买状态查询逻辑
- 删除 SourceRepository 中的 getUserIsBuy 方法
- 删除 VideoRepository 中的 getUserIsBuy 方法
- 简化业务逻辑,减少重复代码
- 提高代码可维护性和清晰度
2025-11-21 22:24:32 +08:00
97e3ab19a0 refactor(order): 重构订单购买逻辑并优化接口参数
- 调整 isBuy 方法参数顺序,增加 faceId 参数支持
- 删除冗余的购买检查方法和旧版 isBuy 重载方法
- 简化购买状态判断逻辑,移除重复代码
- 更新视频查看权限服务中的购买检查调用
- 修改人脸服务中景区 ID 类型为 Long
- 调整打印机服务中人脸查询方法参数类型
- 统一订单业务类中方法签名和调用方式
- 移除订单请求模型中无用字段注释
- 增加人脸 ID 列表字段支持批量查询
- 优化任务服务中购买状态检查逻辑
2025-11-21 21:45:26 +08:00
2be30c6eb4 refactor(price): 重构价格购买方法命名以明确用途
- 将 isBuy 方法重命名为 isOnePriceBuy 以准确反映其功能
- 更新所有调用点以使用新的方法名
- 清理未使用的导入包和变量声明
- 移除与一口价购买无关的冗余代码引用
2025-11-21 19:48:54 +08:00
83cfbc67e1 fix(repository): 修复人脸缓存获取逻辑
- 添加空值检查避免解析空字符串
- 提取缓存键避免重复格式化
- 优化缓存命中时的对象转换逻辑
2025-11-21 17:07:29 +08:00
630d344b5a refactor(order): 移除冗余的用户ID参数
- 删除了 OrderBiz 中 listImageByFaceRelation 方法调用时多余的 memberId 参数
- 更新了 SourceRepository 中 listVideoByFaceRelation 和 listImageByFaceRelation
  方法的参数列表,移除了不再需要的 userId 参数
- 简化了 AppScenicServiceImpl 中 ScenicAppVO 对象的属性设置逻辑,去除了部分字段赋值
2025-11-17 11:12:08 +08:00
12cd9bd275 1 2025-10-31 16:41:15 +08:00
fb637bc7db feat(repository): 处理重复templatePlaceholder时倒序sourceMap列表
- 新增逻辑用于识别重复的templatePlaceholder
- 对于重复的占位符,将其对应的sourceMap列表进行倒序排列
- 保持原有去重逻辑不变
- 添加了对占位符前缀"P"的检查逻辑
2025-10-24 17:12:07 +08:00
7ea78e4a17 refactor(logging): 将视频任务更新检查日志级别从 info 调整为 debug
- 修改 VideoTaskRepository 中的日志记录级别
- 将任务更新检查完成的日志从 info 级别改为 debug 级别
- 保持日志内容和参数不变,仅调整日志级别以减少生产环境日志量
2025-10-20 15:05:28 +08:00
5f4f89112b refactor(scenic): 移除ScenicV2WithConfigDTO并简化实体转换逻辑
All checks were successful
ZhenTu-BE/pipeline/head This commit looks good
- 删除ScenicV2WithConfigDTO类定义
- 更新ScenicV2Controller中的导入依赖- 更新ScenicV2Client中的导入依赖
- 更新ScenicIntegrationService中的导入依赖
- 更新ScenicRepository中的导入依赖
- 简化convertToScenicEntity方法参数类型
- 移除手动组合ScenicV2WithConfigDTO的代码逻辑
2025-10-11 00:11:42 +08:00
d68b062951 refactor(repository):重构景区配置管理逻辑- 引入 ScenicConfigManager 管理配置信息
- 移除手动构建 configMap 的逻辑
- 修改 convertToScenicEntity 方法签名,支持传入配置管理器
- 使用 configManager 替代直接从 DTO 获取配置值的方式
- 统一配置项获取方式,增强代码可维护性与扩展性
2025-10-11 00:10:25 +08:00
e8c645a3c0 refactor(device): 移除设备与景区的冗余配置接口
Some checks failed
ZhenTu-BE/pipeline/head There was a failure building this commit
- 删除 DeviceV2Controller 中的设备配置相关接口
- 删除 ScenicV2Controller 中的景区配置相关接口
- 移除 DeviceConfigV2Client 中的扁平化配置接口
- 移除 DeviceV2Client 中的设备详情配置接口
- 更新 DeviceIntegrationExample 示例代码
- 移除 DeviceIntegrationFallbackExample 中的配置缓存示例
- 删除 DeviceConfigIntegrationService 中的配置获取方法
- 删除 DeviceIntegrationService 中的设备配置服务方法- 移除 RenderWorkerV2Client 中的工作器配置接口- 删除 RenderWorkerConfigIntegrationService 中的配置键名- 移除 RenderWorkerIntegrationService 中的工作器配置方法
- 删除 ScenicConfigV2Client 中的扁平化配置接口
- 移除 ScenicV2Client 中的景区配置接口
- 更新 ScenicIntegrationExample 示例代码
- 删除 ScenicConfigIntegrationService 中的配置获取方法
- 删除 ScenicIntegrationService 中的景区配置服务方法
- 修改 ScenicRepository 中景区实体获取逻辑
2025-10-10 23:55:17 +08:00
4a05773860 fix(device): 添加空值检查避免空指针异常- 在设置设备在线状态时添加对 lastActiveTime 和 clientIP 的空值检查
All checks were successful
ZhenTu-BE/pipeline/head This commit looks good
- 在判断设备是否在线时,增加对 keepaliveAt 时间的空值判断
- 防止因空值导致的 NullPointerException 异常- 提高代码健壮性和稳定性
2025-09-25 15:52:16 +08:00
3c700a42f9 feat(device): 添加设备在线状态查询功能- 在DeviceV2Controller中新增getDeviceOnlineStatus接口,用于根据设备ID查询设备在线状态
All checks were successful
ZhenTu-BE/pipeline/head This commit looks good
- 引入DeviceStatusDTO和DeviceStatusIntegrationService以支持设备状态查询- 修改DeviceStatusDTO中的时间字段类型为Date,并调整JSON序列化格式- 在DeviceRepository中增加convertToEntityWithStatus方法,用于合并设备信息与状态信息
- 优化DeviceRepository中的getOnlineStatus方法,增加异常处理和降级机制- 完善设备在线状态查询的日志记录和错误处理逻辑
2025-09-25 15:32:09 +08:00
18cb459320 一口价查询 2025-09-21 00:16:45 +08:00
b7d3e20c46 C a c h e 2025-09-20 18:07:55 +08:00
7a35551a7b feat(video): 添加视频查看权限控制功能
All checks were successful
ZhenTu-BE/pipeline/head This commit looks good
- 新增视频查看权限相关数据结构和接口
- 实现用户视频查看记录的创建和更新逻辑
- 添加视频查看权限的检查和记录功能
-优化分布式环境下的并发控制
2025-09-18 18:42:53 +08:00
079c5dc540 feat(视频更新): 添加视频片段更新检查功能
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ZhenTu-BE/pipeline/head This commit looks good
- 新增TaskUpdateResult类存储任务更新检查结果
- 在VideoTaskRepository中实现checkTaskUpdate方法检查任务更新状态
- 重构GoodsServiceImpl中的视频更新检查逻辑,使用VideoTaskRepository的统一实现
- 在ContentPageVO中添加newSegmentCount字段显示新增片段数
2025-09-18 15:11:50 +08:00
c6681a249e Merge branch 'refs/heads/voucher_inf' 2025-09-16 17:57:34 +08:00
cce0b45e70 refactor(task): 重构任务参数处理逻辑
- 新增 filterTaskParams 方法,用于过滤模板所需的源数据
- 新增 getTaskParams 方法,用于获取任务参数并进行预处理
- 优化了视频源和图片源的处理逻辑,提高了代码可读性和可维护性
- 重构了任务回调中的源数据处理流程,使用新方法替代原有逻辑
2025-09-15 22:17:38 +08:00
8c37f2bf2f refactor(order): 优化订单相关代码
- 修改了多个模块中的方法名称,使其更加准确地反映功能
- 优化了部分代码逻辑,提高了可读性和维护性
- 增加了获取
2025-09-15 15:07:04 +08:00
5531c576e0 refactor(basic): 移除景区缓存相关代码
- 删除了 ScenicRepository 中的缓存键常量
- 移除了 getScenicBasic 和 getScenic 方法中的缓存逻辑
- 删除了 clearCache 方法
- 移除了与缓存相关的工具方法
2025-09-13 23:44:15 +08:00
e43809593b refactor(basic): 移除 PriceRepository 中的缓存相关代码
- 删除了与 Redis 缓存相关的字段和方法
-移除了 clearPriceCache 和 clearPriceScenicCache 方法
-简化了 getPriceConfig 方法,移除缓存逻辑
2025-09-13 23:42:28 +08:00
7839082352 Merge branch 'scenic-microservice'
# Conflicts:
#	src/main/java/com/ycwl/basic/integration/scenic/service/ScenicConfigIntegrationService.java
#	src/main/java/com/ycwl/basic/repository/ScenicRepository.java
2025-09-09 14:04:43 +08:00
ef61ce9d63 Merge branch 'render-worker-microservice'
# Conflicts:
#	src/main/java/com/ycwl/basic/integration/scenic/service/ScenicIntegrationService.java
#	src/main/java/com/ycwl/basic/service/task/impl/TaskTaskServiceImpl.java
2025-09-09 11:00:10 +08:00
9ec222a155 Merge branch 'rem_old_price_config' 2025-09-09 09:47:45 +08:00
8504e29c80 Merge branch 'rem_scenic_device' 2025-09-09 01:37:52 +08:00
c1d61f4ed5 refactor(basic): 重构景区配置获取方法并优化配置管理初始化
- 在 ScenicConfigIntegrationService 中使用 fallback 机制封装景区配置获取方法
- 优化 ScenicRepository 中的 getScenicConfigManager 方法,提高代码健壮性
2025-09-08 10:47:30 +08:00
29637bc5e5 refactor(biz): 重构Vlog 视频价格计算逻辑
All checks were successful
ZhenTu-BE/pipeline/head This commit looks good
- 移除 OrderBiz 中的固定价格设置,改为调用价格计算服务
- 删除 PriceBiz 中未使用的 IOnePricePurchaseService 注入
- 优化 AppOrderV2Controller 中的产品数量设置逻辑
- 新增 VideoTaskRepository 中的 getTaskDeviceCount 方法,用于获取任务设备数量
- 调整 GoodsServiceImpl 和 OrderServiceImpl 中的相关代码,使用新的设备数量获取方法
2025-09-08 10:11:19 +08:00
7696c934b1 feat(pc): 重构渲染工作器管理接口并添加配置管理功能- 重新设计了渲染工作器管理接口,简化了操作流程- 添加了渲染工作器配置管理相关接口,包括创建、更新、删除等操作
- 优化了代码结构,提高了可维护性和可扩展性
2025-09-07 14:43:36 +08:00
c4acdc576a refactor(pc): 重构价格配置相关代码
- 移除了 PriceConfigController 中的冗余方法- 删除了 VideoController 中的 @Deprecated 注解
- 移除了 PriceConfigEntity 中的 @TableName 注解
- 重构了 PriceRepository 中的 getPriceByScenicTypeGoods 方法
- 删除了 PriceConfigServiceImpl 和 PriceConfigService 接口- 移除了 PriceConfigMapper接口和对应的 XML 文件
2025-09-07 14:31:35 +08:00
5a89a7c60a feat(service): 批量获取景区和设备信息
- 在 DeviceRepository 中添加批量获取设备信息的方法
- 在 ScenicRepository 中添加批量获取景区信息的方法
- 修改 OrderServiceImpl,使用批量方法获取景区名称
- 移除多个 mapper 文件中冗余的景区信息查询
2025-09-07 01:42:38 +08:00
d7c6ce9f40 refactor(basic): 重构渲染机相关代码
- 移除了 RenderWorkerMapper 中的未使用的接口
- 精简了 RenderWorkerEntity 中的字段
-重构了 RenderWorkerRepository 中的缓存逻辑
- 更新了 RenderWorkerService 接口和实现类,使用新的 RenderWorkerRespVO 响应对象
- 调整了 TaskTaskServiceImpl 中的渲染机相关代码,使用新的配置管理方式
2025-09-06 00:18:50 +08:00
6039f337cb feat(price): 增加一价全包价格配置支持
All checks were successful
ZhenTu-BE/pipeline/head This commit looks good
- 在 PriceBiz 和 PriceRepository 中添加对一价全包价格配置的处理逻辑
- 通过 IOnePricePurchaseService 获取一价全包配置信息
- 在查询商品列表时,增加对一价全包配置的判断和处理
-优化分享逻辑,修复了部分情况下分享状态不正确的问题
2025-09-05 16:37:50 +08:00
b2a95ed862 feat(integration): 添加渲染工作器配置管理功能
- 新增 RenderWorkerConfigManager 类实现渲染工作器配置的管理功能
- 在 RenderWorkerRepository 中集成 RenderWorkerConfigManager
- 添加方法 getWorkerConfigManager 获取渲染工作器配置管理器实例
- 优化 getWorkerByAccessKey 和 getWorker 方法,使用集成服务获取工作器信息
2025-09-05 14:49:19 +08:00
aa4a6c29c6 refactor(device): 重构设备列表接口返回类型
- 将 DeviceV2ListResponse 和 DeviceV2WithConfigListResponse 替换为通用的 PageResponse 类
- 更新相关控制器、服务和客户端接口以使用新的返回类型
- 删除冗余的 DeviceV2ListResponse 和 DeviceV2WithConfigListResponse 类
- 调整 FilterDevicesByConfigsResponse 中的 total 字段类型
2025-09-05 12:17:33 +08:00
5b757eda8d refactor(basic): 重构设备配置获取逻辑
All checks were successful
ZhenTu-BE/pipeline/head This commit looks good
- 修改 getDeviceConfig 方法,使用 DeviceConfigManager替代 List<DeviceConfigV2DTO>
- 更新 convertToDeviceConfigEntity 方法,使用 DeviceConfigManager 作为参数
- 在 convertToDeviceConfigEntity 方法中实现从 configManager 到 deviceConfigEntity 的字段映射
2025-09-04 16:33:29 +08:00
1cce9168c1 fix(basic): 修复获取景区配置时的空指针异常- 在 ScenicRepository 类中添加了对 scenicConfigManager 的空值检查
- 如果 scenicConfigManager为 null,则直接返回当前配置,避免空指针异常
2025-09-04 16:22:22 +08:00
3b8a33c8eb refactor(device): 优化时间格式处理
- 移除了 DeviceFactory 和 DeviceRepository 中将 LocalDateTime转换为 Date 的代码
- 更新了 DeviceConfigV2DTO 和 DeviceV2DTO,将 createTime 和 updateTime 字段从 LocalDateTime 改为 Date
- 现在使用 @JsonFormat 注解来处理日期格式的序列化和反序列化
2025-09-04 12:36:44 +08:00
7779b84c81 feat(device): 集成 zt-device 服务
- 移除 DeviceController、DeviceService 相关代码
- 更新 ViidController、WvpController 使用 DeviceIntegrationService
- 修改 DeviceFactory 创建 DeviceEntity 的方式
- 更新 DeviceRepository 使用 DeviceV2DTO
-调整 CustomUploadTaskService、AppScenicServiceImpl 中的设备相关逻辑
- 移除 DeviceServiceImpl 类
- 更新 VideoPieceCleaner、VideoPieceGetter 任务类,使用 DeviceIntegrationService 获取设备信息
2025-09-04 10:03:00 +08:00
8e770a5b97 refactor(integration): 重构配置管理功能
- 新增通用 ConfigManager 类,实现配置管理的通用功能
- 新增 DeviceConfigManager 和 ScenicConfigManager 类,分别实现设备和景区的配置管理- 更新相关控制器和服务,使用新的配置管理器类
-调整设备和景区的配置数据结构,以适应新的管理方式
2025-09-02 15:30:54 +08:00
2dee78247e refactor(repository): 移除设备和景点相关缓存逻辑
- 删除了 DeviceRepository 和 ScenicRepository 中的缓存相关代码
- 移除了成功结果缓存和错误降级逻辑
-简化了设备和景点信息获取方法,直接调用服务接口返回结果
2025-09-02 12:27:51 +08:00
0bcf2aaccf refactor(device): 重构设备信息获取逻辑,增加缓存降级策略
- 新增 DeviceV2DTO 转换为 DeviceEntity 的方法
- 引入成功结果缓存,用于失败时降级
- 优化 getDevice 和 getDeviceByDeviceNo 方法,增加异常处理和缓存逻辑
- 清理缓存时增加成功结果缓存的清理
2025-09-01 23:14:45 +08:00
ada7158a48 refactor(basic): 重构景区配置管理逻辑
- 移除 AppOrderV2Controller 中的价格缓存逻辑
- 修正 VoucherServiceImpl 中的购买数量计算方式- 重构 ScenicRepository 中的景区配置获取逻辑
-增加 ScenicConfigManager 的扁平化配置和驼峰转换功能
2025-08-30 16:21:40 +08:00
57b087a4fb refactor(order): 重构订单创建和支付参数获取逻辑
- 新增 createOrderCompact 方法实现旧版订单创建逻辑
- 新增 getPaymentParams 方法获取支付参数
- 更新 AppOrderV2Controller调用新的订单创建和支付参数获取方法
- 在 OrderMapper 中添加 getOrderItems 方法获取订单详情- 更新 VideoRepository 接口,增加根据人脸和模板 ID 获取视频列表的方法
- 在 OrderServiceImpl 中实现新的订单创建和支付参数获取逻辑
- 更新 OrderService 接口,添加新的方法声明
- 在 OrderMapper.xml 中添加新的 SQL 查询语句
2025-08-30 14:25:28 +08:00
95d8b742ee feat(scenic): 添加景区配置管理器并集成缓存支持
- 新增 ScenicConfigManager 类,用于管理和获取景区配置
- 在 ScenicRepository 中添加获取景区配置管理器的方法
- 实现了带缓存支持的景区配置获取,提高性能
2025-08-28 09:52:43 +08:00
f2ac6aaea0 refactor(scenic): 重构景区相关接口和缓存机制
- 移除 ScenicMapper 接口,将相关方法移至 ScenicRepository
- 修改景区列表查询逻辑,使用 ScenicRepository 的 list 方法
- 优化景区详情获取方式,使用 ScenicRepository 的 getScenicBasic 方法
- 重构缓存机制,增加对景区基本信息的缓存
- 优化 AppScenicService 和 ScenicService接口,使用 ScenicV2DTO 替代 ScenicRespV
2025-08-27 16:37:57 +08:00
21f76ff9c5 refactor(scenic): 重构景区相关接口和数据结构
-移除了 ScenicMapper 中的冗余方法
- 更新了 ScenicEntity 和 ScenicRespVO 的字段结构
- 重构了 ScenicRepository 中的缓存逻辑
- 优化了 AppScenicServiceImpl 中的景区详情获取方法
2025-08-27 10:25:51 +08:00
6bc94a65a6 feat(scenic): 优化景区信息获取与缓存机制
-移除景区信息查询相关冗余代码
- 增加缓存逻辑,提高景区信息获取效率
- 更新 ScenicRepository 中的 getScenic 和 getScenicConfig 方法
- 重构 ScenicServiceImpl 中的 list 方法
- 删除 ScenicService 接口中未使用的多个方法
2025-08-27 10:07:01 +08:00
f6bd7e48a3 refactor(basic): 将 ScenicConfigEntity 中的 allFree 字段类型从 Integer 改为 Boolean
- 修改了 OrderBiz、PriceBiz 中的相关代码,使用 Boolean.TRUE 进行比较
- 更新了 ScenicConfigEntity 和 ScenicConfigResp 中 allFree 字段的类型
- 在 ScenicRepository 中使用 ConfigValueUtil.getBooleanValue 方法获取 allFree 的值
2025-08-26 14:29:45 +08:00
f0aeb27566 refactor(scenic): 重构景区配置相关代码
- 为 FeignClient 添加 contextId 属性,提高服务调用的可读性
- 更新 ScenicIntegrationService 中的接口调用方式
- 修改 ScenicConfigEntity 和 ScenicConfigResp 中的字段类型
-重构 ScenicRepository 中的配置解析逻辑,使用 ConfigValueUtil 工具类
2025-08-26 14:26:44 +08:00