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fix(video): 修复硬件加速滤镜中的颜色空间转换问题
- 将硬件下载后的格式从 nv12 改为 yuv420p - 确保与 RGBA/YUVA 格式的 overlay 混合时颜色空间转换正确 - 解决复杂滤镜(如 lut3d, overlay, crop 等)在硬件表面的颜色显示问题
This commit is contained in:
@@ -114,6 +114,8 @@ def get_hwaccel_filter_prefix(hw_accel: str = HW_ACCEL_NONE) -> str:
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注意:由于大多数复杂滤镜(如 lut3d, overlay, crop 等)不支持硬件表面,
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我们需要在滤镜链开始时将硬件表面下载到系统内存。
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使用 yuv420p 而非 nv12 格式,以确保颜色空间转换正确(特别是与 RGBA/YUVA 格式的 overlay 混合时)。
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Args:
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hw_accel: 硬件加速类型
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@@ -121,9 +123,9 @@ def get_hwaccel_filter_prefix(hw_accel: str = HW_ACCEL_NONE) -> str:
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需要添加到滤镜链开头的 hwdownload 滤镜字符串
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"""
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if hw_accel == HW_ACCEL_CUDA:
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return 'hwdownload,format=nv12,'
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return 'hwdownload,format=yuv420p,'
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elif hw_accel == HW_ACCEL_QSV:
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return 'hwdownload,format=nv12,'
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return 'hwdownload,format=yuv420p,'
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else:
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return ''
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