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refactor(worker): 合并渲染和TS封装任务为单一处理流程
- 将 RENDER_SEGMENT_VIDEO 和 PACKAGE_SEGMENT_TS 任务类型合并为 RENDER_SEGMENT_TS
- 移除独立的 PackageSegmentTsHandler,将其功能集成到 RenderSegmentTsHandler 中
- 更新任务执行器中的 GPU 资源分配配置
- 修改单元测试以适配新的任务类型名称
- 在 TaskType 枚举中保留历史任务类型的兼容性标记
- 更新常量定义和默认功能配置中的任务类型引用
- 添加视频精确裁剪和 TS 封装功能到渲染处理器中
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2026-02-11 14:30:24 +08:00 |
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9c6186ecd3
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feat(video): 添加视频转场功能支持
- 在 TASK_TYPES 中新增 COMPOSE_TRANSITION 类型
- 定义 TRANSITION_TYPES 常量支持多种转场效果
- 在 TaskType 枚举中添加 COMPOSE_TRANSITION
- 创建 TransitionConfig 数据类处理转场配置
- 为 RenderSpec 添加 transition_in 和 transition_out 属性
- 在 Task 类中添加转场相关的方法
- 新增 ComposeTransitionHandler 处理转场合成任务
- 修改 PackageSegmentTsHandler 支持转场分片封装
- 修改 RenderSegmentVideoHandler 支持 overlap 区域生成
- 在 TaskExecutor 中注册转场处理器
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2026-01-12 22:41:22 +08:00 |
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24de32e6bb
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feat(render): 实现渲染系统v2核心架构
- 添加v2支持的任务类型常量定义
- 更新软件版本至0.0.9
- 定义v2统一音视频编码参数
- 实现系统信息工具get_sys_info_v2方法
- 新增get_capabilities和_get_gpu_info功能
- 创建core模块及TaskHandler抽象基类
- 添加渲染系统设计文档包括集群架构、v2 PRD和Worker PRD
- 实现任务处理器抽象基类及接口规范
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2026-01-12 17:01:18 +08:00 |
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