// Package project 承载 Project / Requirement / Issue 三个 PM 聚合根的领域类型与 // Service 接口契约。本文件只做类型与签名声明,业务实现在 *_service.go。 // // 三个聚合根共享同一个 Go 包是有意为之:它们在 schema 上紧耦合(Issue 引用 // Requirement,Requirement 属于 Project),且对外只暴露一组 chi route,拆包 // 反而要互相 import。 package project import ( "context" "time" "github.com/google/uuid" ) // Phase 是 Requirement 的五阶段枚举。phase 不强制单向流动,可任意跳跃/回退。 // 字符串常量保持与 DB CHECK 约束一致。 type Phase string const ( PhasePlanning Phase = "planning" PhaseAuditing Phase = "auditing" PhaseImplementing Phase = "implementing" PhaseReviewing Phase = "reviewing" PhaseDone Phase = "done" ) // AllPhases 用于校验 phase 字符串合法性,顺序也对应前端看板/流转条的列序。 var AllPhases = []Phase{PhasePlanning, PhaseAuditing, PhaseImplementing, PhaseReviewing, PhaseDone} // IsValid 报告 p 是否在枚举集合内。 func (p Phase) IsValid() bool { for _, x := range AllPhases { if p == x { return true } } return false } // Status 是 Requirement / Issue 通用的开/关状态。 type Status string const ( StatusOpen Status = "open" StatusClosed Status = "closed" ) // Visibility 控制 Project 的可见域:private 仅 owner+admin 可读, // internal 所有登录用户可读;写权限两者都仅限 owner+admin。 type Visibility string const ( VisibilityPrivate Visibility = "private" VisibilityInternal Visibility = "internal" ) // IsValid 报告 v 是否在枚举集合内。 func (v Visibility) IsValid() bool { return v == VisibilityPrivate || v == VisibilityInternal } // Project 是顶层聚合根。ArchivedAt 为 nil 表示未归档。 type Project struct { ID uuid.UUID Slug string Name string Description string Visibility Visibility OwnerID uuid.UUID ArchivedAt *time.Time CreatedAt time.Time UpdatedAt time.Time } // Requirement 表示一个项目内的需求。Number 在 (project_id) 内自增。 type Requirement struct { ID uuid.UUID ProjectID uuid.UUID Number int Title string Description string Phase Phase Status Status OwnerID uuid.UUID ClosedAt *time.Time CreatedAt time.Time UpdatedAt time.Time } // Issue 可挂载到某个 Requirement,也可游离(RequirementID == nil)。 // AssigneeID 为 nil 表示未指派。CreatedBy 永远存在(DELETE RESTRICT)。 type Issue struct { ID uuid.UUID ProjectID uuid.UUID RequirementID *uuid.UUID Number int Title string Description string Status Status AssigneeID *uuid.UUID CreatedBy uuid.UUID ClosedAt *time.Time CreatedAt time.Time UpdatedAt time.Time } // Caller 表示发起请求的用户上下文。Service 层据此判定鉴权。 type Caller struct { UserID uuid.UUID IsAdmin bool } // ProjectService 暴露 Project 聚合根的应用服务方法。 type ProjectService interface { Create(ctx context.Context, c Caller, in CreateProjectInput) (*Project, error) Get(ctx context.Context, c Caller, slug string) (*Project, error) List(ctx context.Context, c Caller, includeArchived bool) ([]*Project, error) Update(ctx context.Context, c Caller, slug string, in UpdateProjectInput) (*Project, error) Archive(ctx context.Context, c Caller, slug string) error Unarchive(ctx context.Context, c Caller, slug string) error } // RequirementService 暴露 Requirement 聚合根的应用服务方法。 type RequirementService interface { Create(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, in CreateRequirementInput) (*Requirement, error) Get(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int) (*Requirement, error) List(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, filter RequirementFilter) ([]*Requirement, error) Update(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int, in UpdateRequirementInput) (*Requirement, error) ChangePhase(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int, to Phase) (*Requirement, error) Close(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int) error Reopen(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int) error } // IssueService 暴露 Issue 聚合根的应用服务方法。 type IssueService interface { Create(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, in CreateIssueInput) (*Issue, error) Get(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int) (*Issue, error) List(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, filter IssueFilter) ([]*Issue, error) Update(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int, in UpdateIssueInput) (*Issue, error) Assign(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int, assignee *uuid.UUID) (*Issue, error) Close(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int) error Reopen(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int) error } // ===== 输入 DTO ===== // // 约定(适用于全部 Update*Input):指针字段为 nil 表示"未提供,保持原值"; // 非 nil 表示"用解引用值替换"。Filter 类型使用零值(""、nil)表示"不过滤"。 // CreateProjectInput 携带创建 Project 必需的字段。Visibility 留空时由 Service 默认 private。 type CreateProjectInput struct { Slug string Name string Description string Visibility Visibility } // UpdateProjectInput 是 Project 的 patch 输入:每个非 nil 字段表示要替换的值; // nil 字段保持现有值不变。Slug / Owner / ArchivedAt 不在此处修改。 type UpdateProjectInput struct { Name *string Description *string Visibility *Visibility } // CreateRequirementInput 创建一条需求。OwnerID 为 nil 时由 Service 默认为调用者。 type CreateRequirementInput struct { Title string Description string OwnerID *uuid.UUID } // UpdateRequirementInput 同 UpdateProjectInput 的 patch 语义。Phase / Status 不在此处修改, // 走专用方法 ChangePhase / Close / Reopen 以便 audit 区分。 type UpdateRequirementInput struct { Title *string Description *string OwnerID *uuid.UUID } // RequirementFilter 控制 List 时的过滤维度。Phase / Status 留零值("" / Status(""))表示 // 不限制;非零值必须落在对应枚举集合内(IsValid 校验在 Service 层做)。 type RequirementFilter struct { Phase Phase Status Status } // CreateIssueInput 创建 Issue。RequirementNumber == nil 表示游离 Issue(不挂载到任何 // Requirement);非 nil 时 Service 会校验 1) 该 Requirement 与目标 Project 同属, // 2) 未关闭。 type CreateIssueInput struct { Title string Description string RequirementNumber *int AssigneeID *uuid.UUID } // UpdateIssueInput 是 Issue 的 patch 输入。RequirementNumber 为指针的指针,承载三种状态: // // nil —— 未提供(不修改 issue.requirement_id) // *x == nil —— 已提供,但要求"取消挂载"(issue.requirement_id 置 NULL) // *x != nil —— 已提供,要求"挂载到本项目下 number=**x 的 Requirement" // // HTTP 层用 json.RawMessage 区分 "字段缺省 vs 显式 null vs 数字",再翻译为本三态。 type UpdateIssueInput struct { Title *string Description *string RequirementNumber **int } // IssueFilter 控制 List 时的过滤。Requirement 字段三态(与 sqlc requirement_filter // narg 对应): // // nil —— 不按 requirement 过滤 // *Requirement == 0 —— 仅游离(requirement_id IS NULL)—— 0 是 sentinel,因为 // Issue.Number 自增从 1 起 // *Requirement > 0 —— 仅匹配 number == *Requirement 的 Requirement // // AssigneeID nil 表示不按 assignee 过滤;Status 留零值表示不按状态过滤。 type IssueFilter struct { Status Status Requirement *int AssigneeID *uuid.UUID }