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agentic-coding-workflow/internal/project/domain.go
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232 lines
8.4 KiB
Go

// Package project 承载 Project / Requirement / Issue 三个 PM 聚合根的领域类型与
// Service 接口契约。本文件只做类型与签名声明,业务实现在 *_service.go。
//
// 三个聚合根共享同一个 Go 包是有意为之:它们在 schema 上紧耦合(Issue 引用
// Requirement,Requirement 属于 Project),且对外只暴露一组 chi route,拆包
// 反而要互相 import。
package project
import (
"context"
"time"
"github.com/google/uuid"
)
// Phase 是 Requirement 的五阶段枚举。phase 不强制单向流动,可任意跳跃/回退。
// 字符串常量保持与 DB CHECK 约束一致。
type Phase string
// 五阶段枚举值,与 migrations/0002 的 CHECK 约束完全一致。
const (
PhasePlanning Phase = "planning"
PhaseAuditing Phase = "auditing"
PhaseImplementing Phase = "implementing"
PhaseReviewing Phase = "reviewing"
PhaseDone Phase = "done"
)
// AllPhases 用于校验 phase 字符串合法性,顺序也对应前端看板/流转条的列序。
var AllPhases = []Phase{PhasePlanning, PhaseAuditing, PhaseImplementing, PhaseReviewing, PhaseDone}
// IsValid 报告 p 是否在枚举集合内。
func (p Phase) IsValid() bool {
for _, x := range AllPhases {
if p == x {
return true
}
}
return false
}
// Status 是 Requirement / Issue 通用的开/关状态。
type Status string
// 开/关状态枚举值,与 DB CHECK 约束一致。
const (
StatusOpen Status = "open"
StatusClosed Status = "closed"
)
// Visibility 控制 Project 的可见域:private 仅 owner+admin 可读,
// internal 所有登录用户可读;写权限两者都仅限 owner+admin。
type Visibility string
// 可见性枚举值,与 DB CHECK 约束一致。
const (
VisibilityPrivate Visibility = "private"
VisibilityInternal Visibility = "internal"
)
// IsValid 报告 v 是否在枚举集合内。
func (v Visibility) IsValid() bool {
return v == VisibilityPrivate || v == VisibilityInternal
}
// Project 是顶层聚合根。ArchivedAt 为 nil 表示未归档。
type Project struct {
ID uuid.UUID
Slug string
Name string
Description string
Visibility Visibility
OwnerID uuid.UUID
ArchivedAt *time.Time
CreatedAt time.Time
UpdatedAt time.Time
}
// Requirement 表示一个项目内的需求。Number 在 (project_id) 内自增。
type Requirement struct {
ID uuid.UUID
ProjectID uuid.UUID
Number int
Title string
Description string
Phase Phase
Status Status
OwnerID uuid.UUID
ClosedAt *time.Time
CreatedAt time.Time
UpdatedAt time.Time
}
// Issue 可挂载到某个 Requirement,也可游离(RequirementID == nil)。
// AssigneeID 为 nil 表示未指派。CreatedBy 永远存在(DELETE RESTRICT)。
type Issue struct {
ID uuid.UUID
ProjectID uuid.UUID
RequirementID *uuid.UUID
Number int
Title string
Description string
Status Status
AssigneeID *uuid.UUID
CreatedBy uuid.UUID
ClosedAt *time.Time
CreatedAt time.Time
UpdatedAt time.Time
}
// Caller 表示发起请求的用户上下文。Service 层据此判定鉴权。
type Caller struct {
UserID uuid.UUID
IsAdmin bool
}
// ProjectService 暴露 Project 聚合根的应用服务方法。包内有三个并列服务
// (Project/Requirement/Issue),这里保留聚合名前缀以避免歧义。
//
//nolint:revive // 名字带聚合根前缀比 "Service" 更准确:包里有 3 个并列服务接口
type ProjectService interface {
Create(ctx context.Context, c Caller, in CreateProjectInput) (*Project, error)
Get(ctx context.Context, c Caller, slug string) (*Project, error)
List(ctx context.Context, c Caller, includeArchived bool) ([]*Project, error)
Update(ctx context.Context, c Caller, slug string, in UpdateProjectInput) (*Project, error)
Archive(ctx context.Context, c Caller, slug string) error
Unarchive(ctx context.Context, c Caller, slug string) error
}
// RequirementService 暴露 Requirement 聚合根的应用服务方法。
type RequirementService interface {
Create(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, in CreateRequirementInput) (*Requirement, error)
Get(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int) (*Requirement, error)
List(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, filter RequirementFilter) ([]*Requirement, error)
Update(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int, in UpdateRequirementInput) (*Requirement, error)
ChangePhase(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int, to Phase) (*Requirement, error)
Close(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int) error
Reopen(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int) error
}
// IssueService 暴露 Issue 聚合根的应用服务方法。
type IssueService interface {
Create(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, in CreateIssueInput) (*Issue, error)
Get(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int) (*Issue, error)
List(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, filter IssueFilter) ([]*Issue, error)
Update(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int, in UpdateIssueInput) (*Issue, error)
Assign(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int, assignee *uuid.UUID) (*Issue, error)
Close(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int) error
Reopen(ctx context.Context, c Caller, projectSlug string, number int) error
}
// ===== 输入 DTO =====
//
// 约定(适用于全部 Update*Input):指针字段为 nil 表示"未提供,保持原值";
// 非 nil 表示"用解引用值替换"。Filter 类型使用零值(""、nil)表示"不过滤"。
// CreateProjectInput 携带创建 Project 必需的字段。Visibility 留空时由 Service 默认 private。
type CreateProjectInput struct {
Slug string
Name string
Description string
Visibility Visibility
}
// UpdateProjectInput 是 Project 的 patch 输入:每个非 nil 字段表示要替换的值;
// nil 字段保持现有值不变。Slug / Owner / ArchivedAt 不在此处修改。
type UpdateProjectInput struct {
Name *string
Description *string
Visibility *Visibility
}
// CreateRequirementInput 创建一条需求。OwnerID 为 nil 时由 Service 默认为调用者。
type CreateRequirementInput struct {
Title string
Description string
OwnerID *uuid.UUID
}
// UpdateRequirementInput 同 UpdateProjectInput 的 patch 语义。Phase / Status 不在此处修改,
// 走专用方法 ChangePhase / Close / Reopen 以便 audit 区分。
type UpdateRequirementInput struct {
Title *string
Description *string
OwnerID *uuid.UUID
}
// RequirementFilter 控制 List 时的过滤维度。Phase / Status 留零值("" / Status(""))表示
// 不限制;非零值必须落在对应枚举集合内(IsValid 校验在 Service 层做)。
type RequirementFilter struct {
Phase Phase
Status Status
}
// CreateIssueInput 创建 Issue。RequirementNumber == nil 表示游离 Issue(不挂载到任何
// Requirement);非 nil 时 Service 会校验 1) 该 Requirement 与目标 Project 同属,
// 2) 未关闭。
type CreateIssueInput struct {
Title string
Description string
RequirementNumber *int
AssigneeID *uuid.UUID
}
// UpdateIssueInput 是 Issue 的 patch 输入。RequirementNumber 为指针的指针,承载三种状态:
//
// nil —— 未提供(不修改 issue.requirement_id)
// *x == nil —— 已提供,但要求"取消挂载"(issue.requirement_id 置 NULL)
// *x != nil —— 已提供,要求"挂载到本项目下 number=**x 的 Requirement"
//
// HTTP 层用 json.RawMessage 区分 "字段缺省 vs 显式 null vs 数字",再翻译为本三态。
type UpdateIssueInput struct {
Title *string
Description *string
RequirementNumber **int
}
// IssueFilter 控制 List 时的过滤。Requirement 字段三态(与 sqlc requirement_filter
// narg 对应):
//
// nil —— 不按 requirement 过滤
// *Requirement == 0 —— 仅游离(requirement_id IS NULL)—— 0 是 sentinel,因为
// Issue.Number 自增从 1 起
// *Requirement > 0 —— 仅匹配 number == *Requirement 的 Requirement
//
// AssigneeID nil 表示不按 assignee 过滤;Status 留零值表示不按状态过滤。
type IssueFilter struct {
Status Status
Requirement *int
AssigneeID *uuid.UUID
}