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agentic-coding-workflow/internal/infra/notify/dispatcher.go
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Go

// Package notify 内的 dispatcher.go 实现通知分发的核心:先同步落库,再
// 异步把消息广播到所有已注册的 Notifier。落库失败立即返回错误,外部投递
// 不会启动;外部投递失败仅记日志,不影响调用方与其它通道。
package notify
import (
"context"
"log/slog"
"sync"
"time"
"github.com/google/uuid"
)
// Dispatcher 是 notify 模块对外的发送门面。Repository 由调用方注入(生产
// 用 pgRepo,测试用 fake),Notifier 通过 Register 动态追加,now 钩子留给
// 测试覆盖时间相关行为。wg 用于 Shutdown 时等待所有异步投递结束。
type Dispatcher struct {
repo Repository
notifiers []Notifier
log *slog.Logger
now func() time.Time
wg sync.WaitGroup
}
// NewDispatcher 用 Repository 与 Logger 构造 Dispatcher。注册 Notifier 通过
// 后续的 Register 调用完成;调用方应保证在 Dispatch 之前完成所有注册,
// Register 与 Dispatch 不保证并发安全。
func NewDispatcher(repo Repository, log *slog.Logger) *Dispatcher {
return &Dispatcher{repo: repo, log: log, now: time.Now}
}
// Register 追加一个 Notifier 到分发列表。
func (d *Dispatcher) Register(n Notifier) {
d.notifiers = append(d.notifiers, n)
}
// Dispatch 同步落库;落库失败返回错误,不再异步投递。落库成功后,
// fire-and-forget 派发给所有外部 notifier,单个 notifier 的失败仅记日志,
// 不阻塞其它通道;调用方无法感知异步投递结果。
//
// 落库使用 context.WithoutCancel + 5s 硬超时,避免请求 ctx 取消导致通知
// 漏写;外部投递使用独立 background ctx + 30s 硬超时,lifecycle 由 Shutdown
// 通过 wg 管控。
func (d *Dispatcher) Dispatch(ctx context.Context, msg Message) error {
if msg.ID == uuid.Nil {
msg.ID = uuid.New()
}
if msg.CreatedAt.IsZero() {
msg.CreatedAt = d.now()
}
persistCtx, cancel := context.WithTimeout(context.WithoutCancel(ctx), 5*time.Second)
defer cancel()
if err := d.repo.Insert(persistCtx, msg); err != nil {
return err
}
for _, n := range d.notifiers {
d.wg.Add(1)
go func(n Notifier) {
defer d.wg.Done()
sendCtx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 30*time.Second)
defer cancel()
if err := n.Send(sendCtx, msg); err != nil {
d.log.Error("notify channel failed",
"channel", n.Name(),
"topic", msg.Topic,
"err", err.Error(),
)
}
}(n)
}
return nil
}
// Shutdown 阻塞等待所有异步投递完成。调用方应保证此后不再有新的 Dispatch
// 调用(通常上游 HTTP server 已经 Shutdown)。ctx 用作硬截止:超时会返回
// ctx.Err(),但泄漏的 goroutine 会继续跑到 Send 的 30s timeout 自然结束。
func (d *Dispatcher) Shutdown(ctx context.Context) error {
done := make(chan struct{})
go func() {
d.wg.Wait()
close(done)
}()
select {
case <-done:
return nil
case <-ctx.Done():
return ctx.Err()
}
}