You've already forked guangan-mp
1.0.0
This commit is contained in:
@ -0,0 +1,260 @@
|
||||
let otherMixins = {}
|
||||
|
||||
// #ifndef APP-PLUS|| MP-WEIXIN || H5
|
||||
const MIN_DISTANCE = 10;
|
||||
otherMixins = {
|
||||
data() {
|
||||
// TODO 随机生生元素ID,解决百度小程序获取同一个元素位置信息的bug
|
||||
const elClass = `Uni_${Math.ceil(Math.random() * 10e5).toString(36)}`
|
||||
return {
|
||||
uniShow: false,
|
||||
left: 0,
|
||||
buttonShow: 'none',
|
||||
ani: false,
|
||||
moveLeft: '',
|
||||
elClass
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
watch: {
|
||||
show(newVal) {
|
||||
if (this.autoClose) return
|
||||
this.openState(newVal)
|
||||
},
|
||||
left() {
|
||||
this.moveLeft = `translateX(${this.left}px)`
|
||||
},
|
||||
buttonShow(newVal) {
|
||||
if (this.autoClose) return
|
||||
this.openState(newVal)
|
||||
},
|
||||
leftOptions() {
|
||||
this.init()
|
||||
},
|
||||
rightOptions() {
|
||||
this.init()
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
mounted() {
|
||||
this.swipeaction = this.getSwipeAction()
|
||||
if (this.swipeaction && Array.isArray(this.swipeaction.children)) {
|
||||
this.swipeaction.children.push(this)
|
||||
}
|
||||
this.init()
|
||||
},
|
||||
methods: {
|
||||
init() {
|
||||
clearTimeout(this.timer)
|
||||
this.timer = setTimeout(() => {
|
||||
this.getSelectorQuery()
|
||||
}, 100)
|
||||
// 移动距离
|
||||
this.left = 0
|
||||
this.x = 0
|
||||
},
|
||||
|
||||
closeSwipe(e) {
|
||||
if (this.autoClose && this.swipeaction) {
|
||||
this.swipeaction.closeOther(this)
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
appTouchStart(e) {
|
||||
const {
|
||||
clientX
|
||||
} = e.changedTouches[0]
|
||||
this.clientX = clientX
|
||||
this.timestamp = new Date().getTime()
|
||||
},
|
||||
appTouchEnd(e, index, item, position) {
|
||||
const {
|
||||
clientX
|
||||
} = e.changedTouches[0]
|
||||
// fixed by xxxx 模拟点击事件,解决 ios 13 点击区域错位的问题
|
||||
let diff = Math.abs(this.clientX - clientX)
|
||||
let time = (new Date().getTime()) - this.timestamp
|
||||
if (diff < 40 && time < 300) {
|
||||
this.$emit('click', {
|
||||
content: item,
|
||||
index,
|
||||
position
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
touchstart(e) {
|
||||
if (this.disabled) return
|
||||
this.ani = false
|
||||
this.x = this.left || 0
|
||||
this.stopTouchStart(e)
|
||||
this.autoClose && this.closeSwipe()
|
||||
},
|
||||
touchmove(e) {
|
||||
if (this.disabled) return
|
||||
// 是否可以滑动页面
|
||||
this.stopTouchMove(e);
|
||||
if (this.direction !== 'horizontal') {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this.move(this.x + this.deltaX)
|
||||
return false
|
||||
},
|
||||
touchend() {
|
||||
if (this.disabled) return
|
||||
this.moveDirection(this.left)
|
||||
},
|
||||
/**
|
||||
* 设置移动距离
|
||||
* @param {Object} value
|
||||
*/
|
||||
move(value) {
|
||||
value = value || 0
|
||||
const leftWidth = this.leftWidth
|
||||
const rightWidth = this.rightWidth
|
||||
// 获取可滑动范围
|
||||
this.left = this.range(value, -rightWidth, leftWidth);
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 获取范围
|
||||
* @param {Object} num
|
||||
* @param {Object} min
|
||||
* @param {Object} max
|
||||
*/
|
||||
range(num, min, max) {
|
||||
return Math.min(Math.max(num, min), max);
|
||||
},
|
||||
/**
|
||||
* 移动方向判断
|
||||
* @param {Object} left
|
||||
* @param {Object} value
|
||||
*/
|
||||
moveDirection(left) {
|
||||
const threshold = this.threshold
|
||||
const isopen = this.isopen || 'none'
|
||||
const leftWidth = this.leftWidth
|
||||
const rightWidth = this.rightWidth
|
||||
if (this.deltaX === 0) {
|
||||
this.openState('none')
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
if ((isopen === 'none' && rightWidth > 0 && -left > threshold) || (isopen !== 'none' && rightWidth >
|
||||
0 && rightWidth +
|
||||
left < threshold)) {
|
||||
// right
|
||||
this.openState('right')
|
||||
} else if ((isopen === 'none' && leftWidth > 0 && left > threshold) || (isopen !== 'none' && leftWidth >
|
||||
0 &&
|
||||
leftWidth - left < threshold)) {
|
||||
// left
|
||||
this.openState('left')
|
||||
} else {
|
||||
// default
|
||||
this.openState('none')
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 开启状态
|
||||
* @param {Boolean} type
|
||||
*/
|
||||
openState(type) {
|
||||
const leftWidth = this.leftWidth
|
||||
const rightWidth = this.rightWidth
|
||||
let left = ''
|
||||
this.isopen = this.isopen ? this.isopen : 'none'
|
||||
switch (type) {
|
||||
case "left":
|
||||
left = leftWidth
|
||||
break
|
||||
case "right":
|
||||
left = -rightWidth
|
||||
break
|
||||
default:
|
||||
left = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (this.isopen !== type) {
|
||||
this.throttle = true
|
||||
this.$emit('change', type)
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.isopen = type
|
||||
// 添加动画类
|
||||
this.ani = true
|
||||
this.$nextTick(() => {
|
||||
this.move(left)
|
||||
})
|
||||
// 设置最终移动位置,理论上只要进入到这个函数,肯定是要打开的
|
||||
},
|
||||
close() {
|
||||
this.openState('none')
|
||||
},
|
||||
getDirection(x, y) {
|
||||
if (x > y && x > MIN_DISTANCE) {
|
||||
return 'horizontal';
|
||||
}
|
||||
if (y > x && y > MIN_DISTANCE) {
|
||||
return 'vertical';
|
||||
}
|
||||
return '';
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 重置滑动状态
|
||||
* @param {Object} event
|
||||
*/
|
||||
resetTouchStatus() {
|
||||
this.direction = '';
|
||||
this.deltaX = 0;
|
||||
this.deltaY = 0;
|
||||
this.offsetX = 0;
|
||||
this.offsetY = 0;
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 设置滑动开始位置
|
||||
* @param {Object} event
|
||||
*/
|
||||
stopTouchStart(event) {
|
||||
this.resetTouchStatus();
|
||||
const touch = event.touches[0];
|
||||
this.startX = touch.clientX;
|
||||
this.startY = touch.clientY;
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 滑动中,是否禁止打开
|
||||
* @param {Object} event
|
||||
*/
|
||||
stopTouchMove(event) {
|
||||
const touch = event.touches[0];
|
||||
this.deltaX = touch.clientX - this.startX;
|
||||
this.deltaY = touch.clientY - this.startY;
|
||||
this.offsetX = Math.abs(this.deltaX);
|
||||
this.offsetY = Math.abs(this.deltaY);
|
||||
this.direction = this.direction || this.getDirection(this.offsetX, this.offsetY);
|
||||
},
|
||||
|
||||
getSelectorQuery() {
|
||||
const views = uni.createSelectorQuery().in(this)
|
||||
views
|
||||
.selectAll('.' + this.elClass)
|
||||
.boundingClientRect(data => {
|
||||
if (data.length === 0) return
|
||||
let show = 'none'
|
||||
if (this.autoClose) {
|
||||
show = 'none'
|
||||
} else {
|
||||
show = this.show
|
||||
}
|
||||
this.leftWidth = data[0].width || 0
|
||||
this.rightWidth = data[1].width || 0
|
||||
this.buttonShow = show
|
||||
})
|
||||
.exec()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// #endif
|
||||
|
||||
export default otherMixins
|
Reference in New Issue
Block a user