perf(task): 优化渲染任务轮询频率并修复重试计数逻辑

- 将定时轮询间隔从5秒调整为4秒
- 修改调度注解将执行频率从每5秒一次改为每3秒一次
- 移除异常处理中的incrementRetryCount调用避免事务回滚影响
- 添加注释说明外层handleProcessError负责重试次数增加
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2026-01-24 22:28:19 +08:00
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commit 7b4a2f3fe8

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@@ -51,9 +51,9 @@ public class RenderJobPollingService {
private final MemberRelationRepository memberRelationRepository;
/**
* 定时轮询间隔:5
* 定时轮询间隔:4
*/
private static final int POLL_INTERVAL_SECONDS = 5;
private static final int POLL_INTERVAL_SECONDS = 4;
/**
* 每次查询的最大记录数
@@ -62,9 +62,9 @@ public class RenderJobPollingService {
/**
* 定时轮询渲染作业状态
* 每5秒执行一次
* 每3秒执行一次
*/
@Scheduled(fixedDelay = 5000, initialDelay = 10000)
@Scheduled(fixedDelay = 3000)
public void pollRenderJobs() {
try {
log.debug("[渲染轮询] 开始轮询渲染作业状态");
@@ -125,7 +125,8 @@ public class RenderJobPollingService {
jobStatus = renderJobService.getJobStatus(renderJobId);
} catch (Exception e) {
log.warn("[渲染轮询] 查询作业状态失败, renderJobId: {}, error: {}", renderJobId, e.getMessage());
mappingMapper.incrementRetryCount(mapping.getId());
// 注:此处不调用incrementRetryCount,因为@Transactional会回滚
// 外层handleProcessError会负责增加重试次数
throw e;
}