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feat(puzzle): 实现拼图生成去重机制
- 新增内容哈希计算逻辑,基于元素内容生成SHA256哈希用于去重判断
- 添加重复图片检测功能,当所有IMAGE元素使用相同URL时抛出异常
- 实现历史记录查询接口,根据模板ID、内容哈希和景区ID查找重复记录
- 扩展生成响应对象,增加isDuplicate和originalRecordId字段标识复用情况
- 更新数据库实体和Mapper,新增content_hash、is_duplicate等字段支持去重
- 添加完整的单元测试和集成测试,覆盖去重检测、哈希计算等核心逻辑
- 引入DuplicateImageException和PuzzleBizException异常类完善错误处理
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2025-11-21 11:02:43 +08:00 |
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feat(text): 实现文本垂直居中对齐功能
- 修改TextElement类中的Y坐标计算逻辑
- 新增总文本高度计算和垂直偏移量
- 调整起始Y坐标以支持垂直居中对齐
- 保持原有逐行绘制逻辑不变
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2025-11-20 23:10:50 +08:00 |
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docs(claude): 更新设备数量匹配策略的描述
- 修改模式1的匹配逻辑为实际机位数大于等于deviceCount
- 修改模式2的匹配逻辑为从指定列表过滤后数量大于等于deviceCount
- 保持配置顺序并只取前N个设备进行匹配
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2025-11-20 17:27:31 +08:00 |
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feat(fill): 更新机位数量匹配策略为大于等于匹配
- 修改策略注释说明匹配方式由精确匹配改为大于等于匹配
- 更新全局数量匹配逻辑,从 == 改为 >= 判断
- 更新列表数量匹配逻辑,从 == 改为 >= 判断
- 在列表匹配成功时,只取前 N 个机位存入 context.extra
- 调整日志描述,明确显示最小数量与实际数量的比较
- 更新单元测试用例以验证大于等于匹配逻辑
- 增加测试用例验证匹配成功时只取前 N 个机位的行为
- 调整测试用例名称和断言逻辑以适应新的匹配规则
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2025-11-20 16:38:08 +08:00 |
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feat(puzzle): 增强拼图填充引擎功能
- 新增 requireRuleMatch 参数控制是否必须匹配规则
- 重构 DeviceCountConditionStrategy 支持两种匹配模式
- 移除已废弃的 DeviceCountRangeConditionStrategy
- 引入 FillResult 类封装填充结果信息
- 优化条件上下文和数据源上下文的 extra 字段类型
- 更新相关测试用例和文档说明
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2025-11-20 15:11:13 +08:00 |
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feat(puzzle): 添加统计人脸ID生成记录数量功能
- 在PuzzleGenerationRecordMapper接口中新增countByFaceId方法
- 在PuzzleGenerationRecordMapper.xml中实现对应的SQL查询
- 支持根据faceId统计生成记录的数量
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2025-11-20 11:41:09 +08:00 |
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feat(puzzle): 新增微信小程序二维码生成功能
- 在DataSourceContext中新增scenicId字段用于景区关联
- 实现WechatQrcodeDataSourceStrategy策略类,支持生成并上传微信小程序码
- 扩展DataSourceType枚举,增加WECHAT_QRCODE类型
- 修改PuzzleElementFillEngine执行方法,支持传入scenicId参数
- 在PuzzleGenerateServiceImpl中集成二维码自动生成逻辑
- 新增generateWechatQrcode方法用于生成并上传小程序码到OSS
- 完善日志记录和异常处理机制
- 添加必要的工具类和存储服务依赖注入
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2025-11-20 11:00:53 +08:00 |
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feat(puzzle): 修改生成记录查询逻辑以支持人脸ID
- 将查询条件从 orderId 更改为 faceId
- 更新 Mapper 接口方法名和参数
- 修改 XML 映射文件中的字段和查询条件
- 调整插入记录时使用的字段名称
- 更新基础列定义以反映新的字段结构
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2025-11-20 10:48:08 +08:00 |
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67aebd5770
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refactor(puzzle): 移除填充规则中的景区ID依赖
- 删除 PuzzleFillRuleDTO、PuzzleFillRuleSaveRequest 和 PuzzleFillRuleEntity 中的 scenicId 字段
- 从 ConditionContext 和 DataSourceContext 中移除 scenicId 属性
- 更新 PuzzleElementFillEngine 的 execute 方法,不再接收和传递 scenicId 参数
- 修改 PuzzleGenerateServiceImpl 中调用填充引擎的逻辑,去除 scenicId 判断和传参
- 调整 PuzzleFillRuleMapper.xml 配置文件,移除 scenic_id 映射关系
- 更新所有相关单元测试用例,删除对 scenicId 的引用和验证
- 简化规则查询方法,由 listByTemplateAndScenic 改为 listByTemplateId
- 移除因缺少 scenicId 而产生的警告日志和特殊处理分支
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2025-11-19 23:23:08 +08:00 |
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feat(puzzle): 实现人脸匹配后异步生成拼图模板功能
- 移除查询规则时的景区ID参数,简化规则加载逻辑
- 为人脸匹配编排器添加拼图模板服务依赖
- 新增异步生成拼图模板方法,在人脸识别成功后触发
- 优化Mapper接口,添加@Mapper注解并移除冗余查询方法
- 更新文档说明,同步修改规则查询方式描述
- 清理SourceMapper中重复的deleted条件过滤逻辑
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2025-11-19 22:48:01 +08:00 |
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b6cbb18a7f
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docs(puzzle): 更新Claude模块文档结构
- 移除了联系方式和维护者信息
- 简化了文档结尾的元数据部分
- 优化了设备ID匹配策略文档的引用格式
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2025-11-19 18:29:45 +08:00 |
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cfb3625ac0
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feat(puzzle): 实现智能自动填充引擎和安全增强
- 新增拼图元素自动填充引擎 PuzzleElementFillEngine
- 支持基于规则的条件匹配和数据源解析
- 实现机位数量、机位ID等多维度条件策略
- 添加 DEVICE_IMAGE、USER_AVATAR 等数据源类型支持
- 增加景区隔离校验确保模板使用安全性
- 强化图片下载安全校验,防范 SSRF 攻击
- 支持本地文件路径解析和公网 URL 安全检查
- 完善静态值数据源策略支持 localPath 配置
- 优化生成流程中 faceId 和 scenicId 的校验逻辑
- 补充相关单元测试覆盖核心功能点
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2025-11-19 17:28:41 +08:00 |
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778afaaa83
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feat(puzzle): 实现拼图自动填充规则引擎及相关功能
- 新增拼图填充规则管理Controller、DTO、Entity等核心类
- 实现条件评估策略模式,支持多种匹配规则
- 实现数据源解析策略模式,支持多种数据来源
- 新增拼图元素自动填充引擎,支持优先级匹配和动态填充
- 在SourceMapper中增加设备统计和查询相关方法
- 在PuzzleGenerateRequest中新增faceId字段用于触发自动填充
- 完善相关枚举类和工具类,提升系统可维护性和扩展性
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2025-11-19 11:10:23 +08:00 |
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42e806df76
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feat(puzzle): 添加批量替换模板元素功能
- 在 PuzzleTemplateController 中新增 replaceElements 接口
- 在 PuzzleElementMapper 中新增 getByTemplateIdAndKey 查询方法
- 在 PuzzleTemplateServiceImpl 中实现 replaceElements 业务逻辑
- 在 IPuzzleTemplateService 接口中定义 replaceElements 方法
- 在 PuzzleElementMapper.xml 中添加对应 SQL 查询语句
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2025-11-18 12:47:24 +08:00 |
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af60e95529
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feat(puzzle): 添加模板分页查询功能并优化DTO序列化
- 在PuzzleTemplateController中新增pageTemplates接口支持分页查询
- 为ElementCreateRequest和PuzzleElementDTO添加@JsonProperty注解优化JSON序列化
- 实现PuzzleTemplateServiceImpl中的pageTemplates分页逻辑
- 使用PageHelper实现分页查询并限制最大页面大小为100
- 在IPuzzleTemplateService接口中定义pageTemplates方法签名及文档说明
- 添加参数校验确保page和pageSize的有效性
- 返回PageResponse对象封装分页结果供前端使用
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2025-11-18 12:05:21 +08:00 |
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3d361200b0
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refactor(puzzle): 重构元素DTO及新增元素基类
- 将ElementCreateRequest和PuzzleElementDTO中的elementType从Integer改为String
- 删除所有类型特定字段,新增config和configMap支持JSON配置
- 新增BaseElement抽象基类定义元素通用行为
- 添加ElementConfig接口和具体实现类ImageConfig、TextConfig
- 创建ElementFactory工厂类和ElementRegistrar注册器
- 新增ElementType枚举和ElementValidationException异常类
- 实现ImageElement和TextElement具体元素类
- 添加Position位置信息封装类
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2025-11-18 08:13:38 +08:00 |
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e2b450682b
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feat(puzzle): 优化拼图生成逻辑并新增完整测试套件
- 在PuzzleGenerateServiceImpl中改进图片上传逻辑,支持contentType指定
- 在PuzzleImageRenderer中优化背景图片缩放算法,使用原生Java方法提升性能
- 修改scaleImage方法实现,完善多种图片适配模式(COVER、CONTAIN、FILL等)
- 新增PuzzleRealScenarioIntegrationTest集成测试类,覆盖真实业务场景
- 添加PuzzleTemplateServiceImplTest单元测试,使用Mockito模拟数据库交互
- 创建MockImageUtil工具类,支持测试过程中生成各类模拟图片
- 构建PuzzleTestDataBuilder测试数据构造器,简化测试模板和元素创建
- 增加RealScenarioTestHelper辅助类,提升测试代码复用性
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2025-11-17 16:50:53 +08:00 |
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443f92ff92
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feat(puzzle): 实现拼图生成功能模块
- 新增拼图生成控制器 PuzzleGenerateController,支持 /api/puzzle/generate 接口
- 新增拼图模板管理控制器 PuzzleTemplateController,提供完整的 CRUD 和元素管理功能
- 定义拼图相关 DTO 类,包括模板、元素、生成请求与响应等数据传输对象
- 创建拼图相关的实体类 PuzzleTemplateEntity、PuzzleElementEntity 和 PuzzleGenerationRecordEntity
- 实现 Mapper 接口用于数据库操作,支持模板和元素的增删改查及生成记录管理
- 开发 PuzzleGenerateServiceImpl 服务,完成从模板渲染到图片上传的完整流程
- 提供 PuzzleTemplateServiceImpl 服务,实现模板及其元素的全生命周期管理
- 引入 PuzzleImageRenderer 工具类负责图像合成渲染逻辑
- 支持将生成结果上传至 OSS 并记录生成过程的日志和元数据
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2025-11-17 12:54:56 +08:00 |
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