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d2846e6d8e fix(core): 修复 StageResult 中 nextStages 的不可变性问题
- 将 nextStages 初始化改为使用 Collections.unmodifiableList 包装
- 防止外部代码修改 nextStages 列表内容
- 保证 StageResult 的不可变性和线程安全性
- 添加完整的单元测试覆盖各种构造场景
2025-11-26 09:03:36 +08:00
7b18d7c2af feat(image): 实现源图片超分辨率增强流水线
- 引入Pipeline模式重构图片处理流程
- 新增SourcePhotoUpdateStage用于上传并更新源图片URL
- 扩展PhotoProcessContext支持超分场景配置
- 增加SOURCE_PHOTO_SUPER_RESOLUTION枚举值
- 修改各Stage判断逻辑适配新的图片类型系统
- 调整SourceService接口支持File类型参数
- 优化超分处理日志记录和异常处理机制
2025-11-25 19:17:55 +08:00
bcebe5defe feat(image): 实现图像增强与质量检测功能
- 新增ImageEnhancerFactory工厂类,支持创建不同类型的图像增强器
- 添加图像清晰度增强和超分辨率两种增强模式
- 实现ImageEnhanceStage图像增强处理阶段
- 新增ImageQualityCheckStage图像质量检测阶段
- 支持根据图片质量动态添加图像增强处理
- 完善Stage配置注解和可选性控制机制
- 优化Pipeline执行流程,支持动态插入Stage
- 增加Stage执行计数和循环依赖防护机制
- 改进StageResult结构,支持携带后续Stage列表
- 统一抽象Stage的执行条件判断逻辑
2025-11-25 11:21:03 +08:00
4a86849372 feat(image): 引入图片来源和处理场景枚举支持
- 新增 ImageSource 枚举定义图片来源类型(IPC、相机、手机等)
- 新增 PipelineScene 枚举定义管线处理场景(打印、增强等)
- 在 PhotoProcessContext 中添加 scenicConfigManager、scene 和 source 字段
- 在 PrinterServiceImpl 中根据 sourceId 判断并设置图片来源
- 在 PrinterServiceImpl 中设置默认管线场景为图片打印
- 修改 prepareNormalPhotoContext 和 prepareStorageAdapter 方法签名
- 优化配置获取逻辑,统一从 context 中获取 scenicConfigManager
2025-11-24 23:54:22 +08:00
e418a5ccdb feat(printer): 引入照片处理管线机制
- 新增Crop和PrinterOrderItem模型用于封装裁剪信息和打印订单项
- 实现基于Pipeline模式的照片处理流程,支持普通照片和拼图处理
- 添加多个处理阶段:下载、方向检测、条件旋转、水印、恢复方向、上传和清理
- 创建PipelineBuilder用于动态构建处理管线
- 实现抽象Stage基类和具体Stage实现类
- 添加Stage执行结果管理和异常处理机制
- 优化照片处理逻辑,使用管线替代原有复杂的嵌套处理代码
- 支持通过景区配置管理水印类型、存储适配器等参数
- 提供临时文件管理工具确保处理过程中文件及时清理
- 增强日志记录和错误处理能力,提升系统可维护性
2025-11-24 21:18:35 +08:00
4360ef1313 feat(device): 实现设备视频连续性检查功能
All checks were successful
ZhenTu-BE/pipeline/head This commit looks good
- 新增设备视频连续性检查控制器 DeviceVideoContinuityController
- 提供查询、手动触发和删除检查结果的 REST 接口
- 实现视频连续性检查核心逻辑,支持检测视频间隙
- 添加定时任务 DeviceVideoContinuityCheckTask 自动检查设备视频连续性
- 仅在生产环境(prod)启用,每天9点到18点间每5分钟执行一次
- 支持阿里云OSS和本地存储的视频连续性检查
- 检查结果缓存至 Redis,默认保留24小时
- 新增相关实体类: DeviceVideoContinuityCache、VideoContinuityGap、VideoContinuityResult
- 在存储操作接口中增加 checkVideoContinuity 和 checkRecentVideoContinuity 方法
- 为不支持的存储类型提供默认不支持连续性检查的实现
2025-11-24 14:02:53 +08:00
9278d4479f feat(printer): 优化拼图打印偏移处理逻辑
- 添加白边框并向上偏移内容以避免打印机偏移
- 替换原有的单纯向上偏移方法
- 弃用 shiftImageUp 方法,新增 addBorderAndShiftUp 方法
- 更新临时文件命名及清理逻辑
- 修改日志记录内容以反映新的处理方式
2025-11-22 00:07:18 +08:00
18bf51487d feat(printer): 优化拼图打印逻辑并调整日期格式
- 调整AppPuzzleController中recordId参数为固定值0L
- 修改FaceMatchingOrchestrator中的日期格式为"yyyy.MM.dd"
- 完善PrinterServiceImpl水印处理条件判断
- 新增针对sourceId为0时的拼图照片偏移处理逻辑
- 修复重复打印检查逻辑,使用resultImageUrl代替puzzleRecordId比较
- 增强异常处理和日志记录,提升系统稳定性
2025-11-21 23:25:34 +08:00
447e8799e8 refactor(repository): 移除冗余的用户购买状态查询逻辑
- 删除 SourceRepository 中的 getUserIsBuy 方法
- 删除 VideoRepository 中的 getUserIsBuy 方法
- 简化业务逻辑,减少重复代码
- 提高代码可维护性和清晰度
2025-11-21 22:24:32 +08:00
fd130c471f feat(order): 添加未来模板一口价购买逻辑
- 引入 IsBuyBatchRespVO 类以支持批量购买响应
- 实现视频模板买断逻辑,优先检查模板是否已购买
- 在商品类型为0时,查询视频模板并判断用户是否已购买
- 若已购买,直接返回订单ID及购买状态,跳过价格查询
- 保留原有价格查询逻辑作为兜底方案
2025-11-21 22:15:17 +08:00
c47c24a39a refactor(goods): 移除商品列表查询接口及关联逻辑
- 删除 GoodsService 中的 goodsList 接口定义
- 移除 GoodsServiceImpl 中 goodsList 方法的实现
- 清理相关导入语句和无用代码引用
- 简化商品服务模块,聚焦于源素材商品列表功能
2025-11-21 21:52:14 +08:00
97e3ab19a0 refactor(order): 重构订单购买逻辑并优化接口参数
- 调整 isBuy 方法参数顺序,增加 faceId 参数支持
- 删除冗余的购买检查方法和旧版 isBuy 重载方法
- 简化购买状态判断逻辑,移除重复代码
- 更新视频查看权限服务中的购买检查调用
- 修改人脸服务中景区 ID 类型为 Long
- 调整打印机服务中人脸查询方法参数类型
- 统一订单业务类中方法签名和调用方式
- 移除订单请求模型中无用字段注释
- 增加人脸 ID 列表字段支持批量查询
- 优化任务服务中购买状态检查逻辑
2025-11-21 21:45:26 +08:00
5b27cac6b0 feat(service): 优化商品查询逻辑并新增分组查询接口
- 在 SourceMapper 中新增 queryGroupedByFaceAndType 方法,支持按 faceId 和 type 分组查询
- 调整 orderBiz.isBuy 方法的参数顺序,统一调用格式
- 修改 GoodsServiceImpl 中源素材查询逻辑,使用新分组方法减少循环嵌套
- 简化源素材去重及过滤禁用类型的处理流程
- 提前获取景区配置信息,避免重复查询
- 优化代码结构,提升可读性和维护性
2025-11-21 21:43:37 +08:00
91f3632e2b fix(printer): 修复人脸照片统计逻辑
- 在统计人脸照片数量时增加状态过滤条件
- 仅统计状态为0的有效记录
- 避免已删除或无效数据影响统计结果
2025-11-21 21:06:28 +08:00
cd8ae491e2 feat(mobile): 实现基于人脸ID的商品列表查询功能
- 修改AppFaceController中list方法,将scenicId转换为Long类型传递
- 在AppGoodsController中注入FaceService,并在goodsList接口中调用faceService获取人脸列表
- 更新FaceMapper中的listByScenicAndUserId方法签名,统一scenicId参数类型为Long
- GoodsServiceImpl中新增listGoodsByFaceIdList方法,实现根据人脸ID列表查询相关商品逻辑
- 商品查询支持按成片vlog和源素材分类展示,并去重处理
- 优化GoodsService接口,增加listGoodsByFaceIdList方法定义
- OrderMapper.xml
2025-11-21 20:49:05 +08:00
d0d238d31d feat(order): 添加景区全免逻辑处理
- 引入ScenicConfigManager依赖
- 实现景区全免配置判断
- 设置全免订单价格为零
- 更新订单响应状态逻辑
2025-11-21 19:52:13 +08:00
2be30c6eb4 refactor(price): 重构价格购买方法命名以明确用途
- 将 isBuy 方法重命名为 isOnePriceBuy 以准确反映其功能
- 更新所有调用点以使用新的方法名
- 清理未使用的导入包和变量声明
- 移除与一口价购买无关的冗余代码引用
2025-11-21 19:48:54 +08:00
fb82329a88 fix(order): 修复订单购买状态判断逻辑
- 调整isBuy方法参数顺序,确保 memberId 和 scenicId 正确传递
- 在OrderBiz中设置默认buy状态为false,避免空指针异常
- 修改OrderMapper查询条件,增加refund_status=0过滤已退款订单
- 优化face服务中调用isBuy方法时的参数传递逻辑
2025-11-21 19:45:21 +08:00
4f0d6dc44f feat(order): 新增根据人脸ID查询购买记录功能
- 在OrderBiz中增加isBuy方法重载,支持通过人脸ID查询购买记录
- 修改AppPuzzleController中调用参数顺序,适配新方法签名
- 在OrderMapper接口中新增getUserBuyFaceItem方法定义
- 在OrderMapper.xml中实现getUserBuyFaceItem的SQL查询逻辑
- 调整FaceServiceImpl中相关调用逻辑,移除冗余配置获取代码
2025-11-21 19:27:53 +08:00
302b6811c4 feat(puzzle): 优化二维码生成与去重逻辑
- 避免重复上传已存在的微信小程序二维码
- 在去重检测中跳过 dateStr 字段以提高准确性
- 添加文件存在性检查,减少不必要的上传操作
- 记录并返回已存在文件的访问 URL
- 提升 puzzle 服务的性能与资源利用率
2025-11-21 18:11:41 +08:00
c0daa4d3b2 refactor(face): 优化拼图模板内容生成逻辑
- 修改拼图模板内容生成方式,支持多个模板内容生成
- 使用forEach循环处理每个模板,确保内容正确插入
- 保留原有价格计算和购买状态判断逻辑
- 确保contentId在记录存在时正确设置
- 维持原有的商品类型、分组和排序设置
2025-11-21 17:46:28 +08:00
83cfbc67e1 fix(repository): 修复人脸缓存获取逻辑
- 添加空值检查避免解析空字符串
- 提取缓存键避免重复格式化
- 优化缓存命中时的对象转换逻辑
2025-11-21 17:07:29 +08:00
8f918570d9 feat(puzzle): 动态设置拼图名称
- 注入PuzzleTemplateMapper依赖
- 根据模板ID获取拼图模板名称
- 使用模板名称替换硬编码的"三拼图"名称
2025-11-21 17:07:24 +08:00
f4a3dc9cae fix(order): 修复订单支付后商品创建时间获取逻辑
- 删除冗余的商品创建时间计算代码
- 优化订单支付后的统计记录逻辑
- 清理无用的日期比较操作
- 提升代码可读性和维护性
2025-11-21 17:04:12 +08:00
cd5ba23d59 feat(puzzle): 添加模板封面图片字段并更新相关逻辑
- 在PuzzleTemplateDTO和TemplateCreateRequest中新增coverImage字段
- 在PuzzleTemplateEntity中新增coverImage字段并映射到数据库
- 更新FaceServiceImpl以支持获取模板封面图片URL
- 修改Mapper XML文件以支持coverImage字段的读写操作
- 调整SQL查询和插入语句以包含新的coverImage字段
- 更新三拼图内容页面逻辑以使用模板封面图片URL
2025-11-21 16:04:59 +08:00
038b2e6f08 fix(order): 修复订单查询逻辑
- 在查询条件中添加了 goodsId 过滤
- 为避免多余数据返回,增加了 limit 1 限制
- 确保订单项查询的准确性与性能优化
2025-11-21 15:02:26 +08:00
caad0c2cf0 feat(order): 添加plog图商品类型支持
- 在OrderServiceImpl中增加对商品类型5的处理逻辑
- 设置商品名称和订单类型为"plog图"
- 在OrderMapper.xml中新增member_plog_data查询块
- 添加对goods_type为5时coverUrl和imgUrl的映射
- 增加对goods_type为5时商品名称的显示处理
- 新增member_plog_data表的左连接查询条件
2025-11-21 14:40:08 +08:00
259d99bde7 feat(face): 添加购买状态判断逻辑
- 在生成内容时增加对用户是否已购买的判断
- 根据购买状态设置内容的 isBuy 字段
- 调用 orderBiz.isBuy 方法检查购买状态
- 使用 scenicId 和 templateId 作为购买查询条件
2025-11-21 14:03:54 +08:00
0e2122910f feat(face): 新增人脸匹配编排流程中的任务状态管理
- 引入 TaskStatusBiz
2025-11-21 13:56:20 +08:00
e1a77a1614 feat(printer): 移除拼图照片自动裁剪功能
- 删除了从打印机配置获取打印尺寸的逻辑
- 移除了调用ImageUtils.smartCropAndFill进行图片裁剪的代码
- 去掉了裁剪后图片上传和临时文件清理的相关实现
- 简化了打印服务流程,直接使用原始图片URL
- 保留了cropUrl字段但不再进行实际裁剪操作
2025-11-21 11:47:52 +08:00
8791cf5910 fix(printer): 修复上传裁剪图片时的文件扩展名获取逻辑
- 将文件扩展名从resultImageUrl改为croppedFile.getName()中获取
- 确保上传裁剪后图片时能正确识别文件类型
- 避免因URL解析错误导致的文件扩展名丢失问题
2025-11-21 11:47:05 +08:00
a860319ea1 refactor(puzzle): 移除拼图生成记录中的复用逻辑
- 删除 PuzzleGenerationRecordEntity 中的 isDuplicate 和 originalRecordId 字段
- 移除插入记录时设置 isDuplicate 的逻辑
- 删除 FaceMatchingOrchestrator 中查询历史记录的逻辑
- 更新 Mapper XML 文件,移除相关字段和条件判断
- 简化生成流程,不再检查模板是否已生成
2025-11-21 11:41:11 +08:00
d5fc5c2565 feat(scenic): 添加新的景区ID到白名单
- 在白名单中新增景区ID: 4049850382325780480
- 完善景区列表分页查询功能的ID过滤逻辑
2025-11-21 11:02:56 +08:00
0db713b4a8 feat(puzzle): 实现拼图生成去重机制
- 新增内容哈希计算逻辑,基于元素内容生成SHA256哈希用于去重判断
- 添加重复图片检测功能,当所有IMAGE元素使用相同URL时抛出异常
- 实现历史记录查询接口,根据模板ID、内容哈希和景区ID查找重复记录
- 扩展生成响应对象,增加isDuplicate和originalRecordId字段标识复用情况
- 更新数据库实体和Mapper,新增content_hash、is_duplicate等字段支持去重
- 添加完整的单元测试和集成测试,覆盖去重检测、哈希计算等核心逻辑
- 引入DuplicateImageException和PuzzleBizException异常类完善错误处理
2025-11-21 11:02:43 +08:00
6ef710201c fix(order): 修正订单商品名称逻辑并更新购买检查参数
- 修改AppPuzzleController中isBuy方法的参数传递逻辑
- 在OrderServiceImpl中为未知类型添加默认商品名称
- 统一景区相关商品的命名规则
2025-11-21 10:03:10 +08:00
9123a1f6db feat(puzzle): 新增拼图功能模块
- 新增AppPuzzleController控制器,提供拼图相关接口
- 实现根据faceId查询拼图数量和记录列表功能
- 实现根据recordId查询拼图详情和下载拼图资源功能
- 实现拼图价格计算和导入打印列表功能
- 在FaceServiceImpl中集成拼图记录展示逻辑
- 在OrderServiceImpl中新增PHOTO_LOG产品类型处理
- 在PrinterService中实现从拼图添加到打印列表的功能
- 完善拼图记录转换为内容页面VO的逻辑处理
2025-11-20 23:11:04 +08:00
d458f918ed feat(text): 实现文本垂直居中对齐功能
- 修改TextElement类中的Y坐标计算逻辑
- 新增总文本高度计算和垂直偏移量
- 调整起始Y坐标以支持垂直居中对齐
- 保持原有逐行绘制逻辑不变
2025-11-20 23:10:50 +08:00
27e58d36d0 test(puzzle): 更新测试用例以适配新的执行结果结构
- 移除已弃用的 DeviceCountRangeConditionStrategy 策略注册
- 修改 PuzzleElementFillEngine 执行方法调用方式,使用 getDynamicData 获取动态数据
- 在 PuzzleGenerateServiceImplTest 中引入 FillResult 类型并更新 mock 返回值结构
- 统一调整所有相关测试断言逻辑以匹配新返回的数据格式
2025-11-20 23:10:27 +08:00
8c76c85ae2 feat(puzzle): 添加拼图生成记录检查逻辑
- 引入 PuzzleGenerationRecordEntity 和 PuzzleGenerationRecordMapper
- 在人脸匹配编排流程中查询已有拼图生成记录
- 增加模板重复生成判断逻辑,避免重复处理
- 跳过已生成模板并记录日志提示
2025-11-20 17:33:51 +08:00
8991d68673 docs(claude): 更新设备数量匹配策略的描述
- 修改模式1的匹配逻辑为实际机位数大于等于deviceCount
- 修改模式2的匹配逻辑为从指定列表过滤后数量大于等于deviceCount
- 保持配置顺序并只取前N个设备进行匹配
2025-11-20 17:27:31 +08:00
3b93e07a66 feat(fill): 更新机位数量匹配策略为大于等于匹配
- 修改策略注释说明匹配方式由精确匹配改为大于等于匹配
- 更新全局数量匹配逻辑,从 == 改为 >= 判断
- 更新列表数量匹配逻辑,从 == 改为 >= 判断
- 在列表匹配成功时,只取前 N 个机位存入 context.extra
- 调整日志描述,明确显示最小数量与实际数量的比较
- 更新单元测试用例以验证大于等于匹配逻辑
- 增加测试用例验证匹配成功时只取前 N 个机位的行为
- 调整测试用例名称和断言逻辑以适应新的匹配规则
2025-11-20 16:38:08 +08:00
c8054c60ab feat(puzzle): 启用规则匹配以增强拼图生成
- 在拼图生成请求中添加规则匹配选项
- 设置 requireRuleMatch 参数为 true 以启用高级验证
- 确保动态数据映射保持不变
- 保留现有质量与格式设置配置
2025-11-20 15:20:36 +08:00
2fd852c5c6 feat(puzzle): 增强拼图填充引擎功能
- 新增 requireRuleMatch 参数控制是否必须匹配规则
- 重构 DeviceCountConditionStrategy 支持两种匹配模式
- 移除已废弃的 DeviceCountRangeConditionStrategy
- 引入 FillResult 类封装填充结果信息
- 优化条件上下文和数据源上下文的 extra 字段类型
- 更新相关测试用例和文档说明
2025-11-20 15:11:13 +08:00
aaa8d8310a feat(source): 新增根据人脸和设备ID获取素材的功能
- 在SourceMapper接口中新增getSourceByFaceAndDeviceId方法
- 支持通过faceId、deviceId、type和排序策略查询特定素材
- 在XML映射文件中实现对应的SQL查询逻辑
- 支持多种排序策略:最新、最早、评分降序、评分升序、随机和已购买优先
- 查询结果限制为一条记录
2025-11-20 14:55:28 +08:00
8d2d0901fd feat(face): 添加景区名称和日期到动态数据
- 引入日期工具类以支持日期格式化
- 在基础动态数据中增加景区名称字段
- 添加当前日期字符串到基础动态数据
- 为后续模板生成提供更丰富的上下文信息
2025-11-20 13:51:04 +08:00
d1381c93b0 feat(puzzle): 更新拼图元素填充引擎执行方法参数
- 在engine.execute方法调用中增加scenicId参数
- 修改测试用例以适应新的方法签名
- 确保所有相关测试验证逻辑正确性
- 更新PuzzleGenerateServiceImplTest中的fillEngine调用参数
- 调整verify语句匹配新参数列表
- 保持原有功能逻辑不变仅扩展参数传递
2025-11-20 11:41:22 +08:00
536f2866f6 feat(puzzle): 添加统计人脸ID生成记录数量功能
- 在PuzzleGenerationRecordMapper接口中新增countByFaceId方法
- 在PuzzleGenerationRecordMapper.xml中实现对应的SQL查询
- 支持根据faceId统计生成记录的数量
2025-11-20 11:41:09 +08:00
4cbd0dc255 feat(puzzle): 新增微信小程序二维码生成功能
- 在DataSourceContext中新增scenicId字段用于景区关联
- 实现WechatQrcodeDataSourceStrategy策略类,支持生成并上传微信小程序码
- 扩展DataSourceType枚举,增加WECHAT_QRCODE类型
- 修改PuzzleElementFillEngine执行方法,支持传入scenicId参数
- 在PuzzleGenerateServiceImpl中集成二维码自动生成逻辑
- 新增generateWechatQrcode方法用于生成并上传小程序码到OSS
- 完善日志记录和异常处理机制
- 添加必要的工具类和存储服务依赖注入
2025-11-20 11:00:53 +08:00
90cf0d44c9 feat(video-review): 优化视频评价导出功能,支持机位名称动态表头
- 引入DeviceRepository用于批量查询机位名称
- 在导出逻辑中收集并排序机位ID,确保表头顺序一致
- 动态生成Excel表头,使用实际机位名称替代原始JSON字段
- 调整单元格样式以支持自动换行,提升可读性
- 更新mapper配置,关联template表获取模板名称
- 优化列宽自适应逻辑,为机位列设置最小宽度保障显示效果
- 日志记录中增加导出机位数量统计信息
2025-11-20 11:00:29 +08:00
d387f11173 feat(video): 添加视频模板ID和名称字段
- 在VideoReviewRespDTO中新增templateId字段
- 在VideoReviewRespDTO中新增templateName字段
- 添加相应字段的注释说明
- 支持关联查询video表获取模板信息
2025-11-20 10:48:08 +08:00